Unity初階工程師培訓班.

本課程專門培訓Unity初階工程師,歡迎非資工背景的你、喜愛遊戲的你,跨入...

適合對象:
課程代碼 2323080050
Unity初階工程師培訓班
課程型態/ 混成(實體+線上同步)
上課地址/ 台北學習中心,實際地點依上課通知為準
時數/ 48小時
起迄日期/ 2024/07/06~2024/08/24
聯絡資訊/ 李晨安 23701111#316 or 827316
報名截止日/ 2024/06/29

 

課程介紹

「元宇宙」(Metaverse)是由「meta(超越)」與「universe(宇宙)」兩個字所組成,泛指一個虛擬世界,用戶藉可藉由人機交互的硬體與周邊支援,如穿戴式裝置等,享受沉浸式體驗,由 3D 虛擬化身在虛擬(VR)或擴增(AR)實境互動,例如參與數位遊戲、虛擬音樂會、虛擬博物館、虛擬運動賽事等。在工業方面,則可以應用在新人訓練上,教導新進人員進行機台操作、機台維修等教學,降低新手操作機台的失誤機率。在行銷方面,可以應用在商品展示,吸引顧客沉浸式體驗產品,帶動更多消費商機。在教育科技方面,開發虛擬實境或擴增實境教學應用教材,融入課程教學使用,幫助學生提升理解與學習效果。

 數位遊戲是元宇宙的重要主軸架構之一,2021 全球遊戲市場已達到 1,803 億美元產值,因疫情關係,預估2024年產值增加到2,188億美元,同時也反映在市場上對於Unity工程師需求持續往上攀升,熱度不減。Unity 是一套跨平台的遊戲引擎,無須學習複雜的程式語言,符合遊戲至坐上各種需求,也降低遊戲開發門檻,對於個人或遊戲公司而言,選擇 Unity 可以降低遊戲開發時間和成本。Unity 應用面包括:手機遊戲(iPhone/Android)PC 遊戲(Windows/Mac/Linux)、網頁遊戲(各種主流瀏覽器)、遊戲機專用遊戲(Switch/Xbox/PS5),也能製作 AR/VR/MR 互動程式或遊戲。遊戲平台板塊逐漸移向行動遊戲,App Store  Google Play  Top 1000 手遊中,71% Unity 製作。

 本課程專門培訓 Unity 初階工程師,歡迎非資工背景的你、喜愛遊戲的你,跨入虛實整合開發的世界,進入未來的元宇宙市場。本課程內容首先建立學員對 Unity 軟體設計基礎概念與操作能力,並透過實作練習,累積 Unity 實作能力,可獨立完成 2D3D 遊戲作品。並且輔導考取 Unity Certified User(UCU)原廠國際認證Unity Artist Certification(Unity 藝術設計師認證)(認證費用3,800),期能具備 Unity 工程師所需工作技能。

 ※前梯次學員100%考取Unity Certified User(UCU)原廠國際認證「Unity Artist Certification (Unity 藝術設計師認證)」及「Unity Programmer Certification (Unity程式設計師認證)」。

※因應新冠肺炎(COVID-19)防疫規範,課程提供【數位同步學習】報名方案,歡迎學員報名參加。

 

  • 上課時間:113/7/6(六)、7/13(六)、7/20(六)、7/27(六)、8/3(六)、8/10(六)、8/17(六)、8/24(六)上午930~下午4308天共計48小時。
  • 上課地點:工研院產業學院 台北學習中心,實際上課地點,請依上課通知為準。
  • 課程聯絡人:02-2370-1111#316,李小姐

 

※本課程歡迎企業包班~請來電洽詢  承辦人楊小姐02-2370-1111#320

  

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課程特色/目標

  • 熟悉 Unity 軟體的功能,能編寫Unity遊戲草稿及流程,完成設計2D3D遊戲作品。
  • 建構學員對Unity有基本概念及實務應用能力,且輔導考取Unity Certified User(UCU)原廠國際認證「Unity Artist Certification(Unity藝術設計師認證)」,期能具備Unity工程師所需工作技能。

 
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課程對象

本課程適合大專校院畢業,對2D3D遊戲設計有興趣,非資工背景者亦可,有志從事Unity初階工程師。


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課程自備物品

※本課程需上機實作,請自備筆電上課。規格說明如下:

  • 電競筆電尤佳,文書筆電建議加散熱墊
  • Windows 跟Mac皆可執行,建議記憶體(RAM)規格16GB以上
  • 安裝Unity程式所需電腦規格之參考網頁:https://docs.unity3d.com/Manual/system-requirements.html

 
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★課程影片★

課程大綱

 

單元

課程大綱

遊戲設計基礎

Unity 安裝、基本環境及介面操作介紹

2D 遊戲設計概念及實作練習

l   2D Assets store download: Standard Assets、存檔及場景體驗 Unity C# 程式實務

l   影像物件 Sprite

l   介面設計介紹影像與文字

3D 遊戲設計概念及實作練習

l   場景控制與基本操作 物件與物理材質的使用攝影機與光源應用介紹

l   Terrain camera 移動及錄影布旗飄揚

l   基礎地形設計、物件工具實務

l   使用者介面的應用、動畫控制與狀態機

3D 模型介紹與 Unity 匯入

l   Sweet Home 3D 實務

l   3D 模型匯入實務

Unity Android APP 技術實務與AR擴增實境體驗開發實務

l   Build And Run 功能開發環境介紹與操作

l   Android APP上架介紹

l   AR擴增實境體驗開發實務

專題作品報告與交流、認證測驗

l   Unity Certified User(UCU)Unity Artist Certification(Unity 藝術設計師認證)」考古題模擬練習(測驗時間 50 分鐘,及格分數 700 分,滿分1000 )


 

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講師簡介

★何講師

現任:亞東科技大學通訊工程系副教授兼圖書資訊中心校務系統組組長

學歷:國立交通大學 資訊科學與工程研究所 博士

經歷:工業技術研究院資訊與通訊研究所 工程師/智權代表/專利委員/科專計畫主持人/國際專案主持人、台灣積體電路製造股份有限公司 資深工程師、台南應用科技大學計算機中心 講師/系統分析師、聯陽半導體股份有限公司(聯電集團)  高級軟體工程師、國立台灣大學嚴慶齡工業研究中心 工程師

專長:多媒體通訊技術、多旋翼無人機、行動裝置開發、物聯網應用、嵌入式系統、影音編解碼器

證照:EPCIE 物聯網工程師認證、EPC 物聯網工程師認證

 

★陳講師

現任:智達軟體設計公司負責人

學歷:國立交通大學資訊管理研究所 碩士

經歷:上海智贏健康科技研發部經理、研華科技軟體工程師

專長:手機程式設計、資訊軟體服務、系統建置服務、資訊處理服務

 

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課程實照

價格(實體/數位皆適用)

方案

課程原價

個人

早鳥優惠價

開課3周前報名且繳費

團報優惠價

3()以上

價格

43,200 /

38,900 /

36,800 /


 
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貼心提醒

  • 為確保您的上課權益,報名後若未收到任何回覆,請來電洽詢方完成報名。
  • 若報名者不克參加者,可指派其他人參加,並於開課前二日通知。
  • 因課前教材、講義及餐點之準備,若您不克前來需取消報名,請於開課前五日以EMAIL通知主辦單位聯絡人並電話確認申請退費事宜,逾期將郵寄講義,恕不退費。
  • 為尊重講師之智慧財產權益,恕無法提供課程講義電子檔。
  • 為配合講師時間或臨時突發事件,主辦單位有調整日期或更換講師之權利。
  • 繳費方式為信用卡、ATM轉帳,恕不受理現場報名和繳費。
  • 本課程實體為主,配合防疫規定,保留調整為「線上辦理」之權利。
  • 課程有實作演練,請學員「自備筆電」上課。

 
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附件



簡介


產業學院緣起
  依據行政院「挑戰2008:國家發展重點計畫」下之「國際創新研發基地」與「產業高值化」兩計畫,首重產業科技人才的效能。

•911216經科字第09103373120號函:經濟部將本院籌設工研院產業學院之工作,列為因應產業結構轉型,提